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 [3] Établissements, points d'intérêts et autres lieux notables

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Claire Chaglam
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Claire Chaglam


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MessageSujet: [3] Établissements, points d'intérêts et autres lieux notables   [3] Établissements, points d'intérêts et autres lieux notables EmptyMar 28 Fév 2023 - 17:10

Maïlys est une région mouvementée, les points d’intérêts apparaissent et disparaissent aussi vite que les membres de la Ligue. C’est une île très vivante, pas seulement grâce à son tourisme, et nous encourageons les joueurs à apporter leur pierre à l’édifice ! Les Champions ne sont pas les seuls à pouvoir construire et gérer des établissements particuliers. Certaines personnes ont déjà pris la liberté de créer leurs propres endroits clés, qu’ils appartiennent à leurs personnages, ou aient été simplement importants dans leur passé. Ces lieux ont souvent leur propre histoire, c’est donc pour cela que nous avons décidé de les répertorier proprement dans ce topic !

Pour suggérer l’inclusion d’un lieu en particulier, c’est par ici

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• Tour Zénith, Mégapagopolis

La tour Zénith est l’installation principale de l’entreprise éponyme. Des bureaux administratifs jusqu’aux laboratoires scientifiques, le building abrite la majorité de leurs activités, et par extension, la majorité de leurs employés. La tour est également le symbole de sa renaissance, après avoir été la cible d’une des nombreuses tragédies de l’île. Ils ont beau déléguer dans des structures plus petites ailleurs, cela reste le cœur de la compagnie.

• Tour Arthéna, Mégapagopolis

Deuxième tour majeure de la capitale qui a, et a eu, son importance dans l’histoire récente de l’île. Un simple building journalistique, où notre très chère figure médiatique Claire Chaglam et ses collègues travaillent. Radio, télé, flash info, c’est ici que tout se passe. Une destruction de gratte-ciel n’arrivant jamais seule, ce building a été détruit d’une explosion lorqu’Abyss s’est officiellement révélée au peuple de Maïlys. Force de l’habitude, un bâtiment a été reconstruit tant bien que mal depuis, et malgré le traumatisme certain d’une prise d’otage, d’un attentat et même d’un enlèvement, nos journalistes ont le cœur bien accroché et ont repris leurs activités. L’information n’attend pas !

• Le Shelter, Mégapagopolis

Bar et salle de spectacle, lieu qui se veut être un « safe place » pour tous les habitants de l’archipel sans exception tenu par Mathieu et Rémy Roy. Situé au coeur de Mégapagopolis, c'est un endroit où tout le monde est bienvenu sans peur d’être jugé ni d’être traité différemment les uns des autres. Il ne paie pas de mine de l’extérieur, mais une fois rentré on y découvre à l’avant un endroit simple, cosy et confortable, où il est possible de s’installer pour prendre un verre ou grignoter quelque chose. À l’arrière, une petite salle de spectacle dans laquelle tous les arts peuvent y être pratiqués ne demande qu’à être foulée. Vous aurez l’occasion d’y voir performer Carolina Skye mais également d'autres danseurs, comédiens, chanteurs.
Description détaillées:

• Trésor Culinaire, Port Lieucca

Filiale du Trésor Culinaire installé récemment à Maïlys, ce fameux restaurant Paldéen qui utilise les Éclats Téracristaux pour changer le Type Téra de vos Pokémons ! Ils y servent aussi de succulents repas pour humains et Pokémons. L’établissement est petit, mais convivial, basé sur le même modèle que son original.

• Le Lux, New Esperantown

Le Lux est un nightclub créé et géré par Walter Blake. Comme son nom l’indique, il s’agit d’un lieu bien luxueux, autant dans son apparence que dans ce qui y est servi. L’alcool comme la musique y sont de qualité, un groupe de Jazz y joue généralement, et il arrive même au propriétaire de les rejoindre pour jouer quelques notes. Deux employés PNJ y sont notables : Worrick, le barman, et Ginger, la chanteuse.

• Arène clandestine, Sanctuary

Sous la perfection qu’est le complexe touristique de Sanctuary se cache bon nombre d’activités illégales. L’arène clandestine en est une, un lieu insalubre, de taille modeste. Au lieu du modèle classique des Arène Pokémon généralement rectangulaire, cette arène là est circulaire, un simple terrain de sable d’une trentaine de mètres de diamètre, entouré de quelques barrières en bois qui ont visiblement bien vécues et été rafistolées plus d’une fois. Il y a également quelques gradins pour les spectateurs, et de grands projecteurs lumineux au plafond pour éclairer la scène de combat. Les seules règles : ne pas frapper avec l’intention de tuer, tous les coups sont permis. Pokémon contre Pokémon, humain contre humain, ou humain contre Pokémon. Il n’est pas rare d’y voir circuler de l’argent de main en main, argent de paris peu surveillé et sans aucun encadrement.

• Base Némésis, aux abords de Sanctuary, sous terre

Ancienne base de la Zodiac, la première organisation qui a sévi sur l’île, et plus récemment ancienne base de la Némésis, le QG souterrain est de nos jours abandonné. Son entrée principale, condamnée, se trouvait dans les Terres Désolées, devenues Sanctuary. Des accès supplémentaires fourmillent à l’Est jusqu’à Mégapagopolis, allant même jusqu’à New Lakit, dans une succession de tunnels métalliques labyrinthiques. La technologie dans les tunnels y fonctionne encore partiellement, les lumières y sont instables, mais certains pièges sont encore actifs. Des Pokémons Spectres ont investi l’endroit.

• Le Stellarium, Sanctuary

Le Stellarium est un bâtiment imposant et impressionnant abritant notamment une salle de théâtre gigantesque. Officiellement, le Stellarium est la propriété d’un certain Aimé de Beléclat. En réalité, ce richissime homme de Kalos n’est qu’une marionnette d’Angstorm Tapis, l’établissement entier est en réalité de sa conception. Ce théâtre cache tout un réseau de criminels.
Description détaillée:

• École de Dresseur (Publique), Port Lieucca

Une école pour Dresseur avec des cursus en deux ou trois ans. Elle couvre les bases pour les jeunes aspirants Dresseurs afin de leur permettre de se jeter dans le grand bain plus sereinement.

• École Lavande (Privée), Mégapagopolis

Une école privée pour Dresseur, financée par la Ligue. Elle a été fermée récemment, après une attaque supposément commises par des agents d’Abyss. Sa fermeture est temporaire, le temps de réparer les dégâts qui y ont été faits.

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Les établissements annexes aux Arènes officielles

Les Champions, en plus d’être en possession d’une Arène, sont très souvent en charge de la protection et la préservation de lieux particuliers, ou à l’origine d’établissements notables. Nous vous invitons bien évidemment à lire plus en détail la description que chaque Champion a dû fournir de son arène à la création de sa fiche.

• Gold Dragon Casino, Arène Dragon, Mégapagopolis

Casino de Nyssa Germanni, sous lequel se cache son arène glacée. Comme bon nombre d'établissements, ce casino a subi son lot d'événements dramatiques, entre les attaques criminelles et les incendies accidentels, duquel il a dû se relever.

• Parc Naturel & Safari, Arène Plante, New Lakit

Grande réserve naturelle en bordure de la ville, géré par Violeta Virideïla. Elle est séparée en cinq sections, entourant globalement l’arène en son centre. Le parc est ouvert au public, et gratuit. Il est également très bien surveillé, les Pokémons qui y vivent sont sous la protection de la Championne et du personnel.

• Ruines de Lakit, Arène Spectre, New Lakit

Bien que les lieux soient aussi verdoyants que le reste de la ville, la flore semble ne pas y être entretenue. A ce titre prolifère librement dans ce dédale de pierre que ce ne soit des racines qui ne déloges des dalles du sol ou du lierre grimpant de manière chaotique et confère à l'endroit un côté bien inquiétant surtout si l'on considère les Pokémon Spectre qui s'y promène librement. Bien que rarement agressif, ils peuvent à eux seuls constituer une véritable épreuve avant d'atteindre l'aire de combat qui à été aménagé par Gorz dans ce qui s'apparente à une ancienne arène de combat à creusé à même la roche.

• Complexe immobilier, Arène Ténèbres, L’Imaginarium

Nocturne a fait construire tout un complexe immobilier au Nord-Est de L’imaginarium, autour de son arène imposante inspirée des stades de Galar. Le complexe comporte notamment un hôtel et un SPA. Une réserve naturelle encore un peu plus à l’Est est également sous la responsabilité du Champion et de son personnel, où peut se dérouler une épreuve pour un cristal Z.

• Centrale électrique, Arène Électrique, Oblaide

L’arène électrique est reliée à une centrale privée, construite par Méliodas Ater, qui fournit de l’énergie pour la ville-oasis. Cette centrale est principalement photovoltaïque, profitant de sa localisation où le soleil frappe sans relâche, mais possède également quatre paratonnerres si haut qu’ils sont visibles de n’importe où en ville, qui s’occupe de récupérer l’éventuelle foudre qui pourrait tomber.

• Ruine du désert, Arène Sol, Oblaide

Selina Hartmann a installé son arène au centre d’anciennes ruines du désert. Quatre grandes colonnes délimitent le terrain de combat, mais des fragments de bâtiments antiques sont dispersés un peu partout, sur le terrain improvisé dans le sable comme autour.

• Unversité de biologie et de géologie, Arène Acier, Bordeciel

Université d’études supérieurs, où Reiji Huntedge et son collègue y enseignent respectivement la biologie, spécialisé dans les espèces vivants dans les montagnes, et la géologie, se focalisant sur les roches plus spécifiques à l’île. L’établissement est à moitié construit à même la roche, et l’intérieur est de taille très modeste, seulement quelques salles de classes et un amphithéâtre qui sert également d’arène de combat. On y trouve également le laboratoire de recherche du Champion et de son collègue.

• Café de Combat, Arène Fée, Bordeciel

Inoke Miliani a ouvert un café, devenu plus tard un Café de Combat, inspiré de ces établissements que l’on trouve habituellement à Kalos ou Galar. Un petit cocon de chaleur dans la ville des montagnes enneigées, où tout le monde peut venir s’y réchauffer avec une bonne boisson chaude et une gourmandise sucrée. Le café possède une certaine réputation, aussi bien pour les combats que l’on peut y disputer que pour ses petites douceurs.
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